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Gelöst

Kann keine Knochen bilden

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Hallo, ich habe versucht, dieser Figur Knochen hinzuzufügen. Ich habe es ohne vorgefertigte Knochen und mit vorgefertigten Knochen versucht. Mit den vorgefertigten Knochen konnte ich mehrere Knochen zuweisen, aber ich kann die Handgelenkknochen nicht zuweisen und erhalte diesen Fehler (siehe Bild). Ich verstehe das nicht und die Hilfe ist in einer Sprache, die ich nicht verstehe, und ich kann sie nicht auf Englisch finden. Kann mir jemand helfen, herauszufinden, warum das passiert? Wie Sie sehen, ist fast alles in meiner Figur rosa, aber das Handgelenk bleibt blau. Ich bin mir nicht sicher, warum das so ist. Ich bin mir auch nicht sicher, warum die Füße so aussehen, aber ich kann sie nicht größer machen, um das zu überprüfen. Ich habe versucht, die Figur größer zu machen, aber dann passen die Knochen nicht mehr in eine Reihe.

Im Grunde möchte ich nur eine bewegliche Version meiner Minifigur, damit ich meine Lego-Cartoons mit Clip zeichnen kann. Ich möchte also aus der Grundform eine bewegliche 3D-Figur machen, die ich dann in Clip Paint verwenden kann, damit ich meine Comics zeichnen kann. Danke.

Veröffentlicht: 14 days ago

Aktualisiert: 5 days ago

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  • 13 days ago
    Daz ist keine gute Methode, um Modelle für CSP zu erstellen. Das Rig ist für die meisten Teile nicht kompatibel. CSP hat auch keine voreingestellten Rotationsgrenzen und kann diese nicht lesen, es ist also nicht notwendig. Exportieren Sie es in Blender und bearbeiten Sie es dort. Überprüfen Sie die Gewichte von Blender im Gewichts-Malmodus. Stellen Sie sicher, dass die Hierarchie im Blender-Rig vollständig von einem einzigen Root-Bone ausgeht.

    Es ist schwer, Ratschläge zu geben, ohne sich die tatsächlich problematischen Teile in der 3D-Software anzusehen. Ich kann nur raten.

  • 5 days ago
    Danke, das hat geklappt :)
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