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Farbton in Farbverlauf ändern, ohne die Schattierung zu verlieren

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Ich arbeite daran, die Farbgebung einer Textur für ein 3D-Modell einer Blume zu ändern. Die Textur hat Schattierungen an den Rändern der Blütenblätter, die ihnen Tiefe verleihen. Ich möchte die Farbe der Blütenblätter von einem satten Lila in einen Farbverlauf von Rot nach Gelb ändern, habe aber bisher keine Möglichkeit gefunden, dies zu tun, ohne die Schattierung zu verlieren. Jeder Tipp wäre hilfreich! Ich werde ein Bild der Textur als Referenz beifügen.

Veröffentlicht: 11 days ago

Aktualisiert: 4 days ago

Englisch

Antworten
  • 10 days ago
    Wählen Sie alles außer Grün aus und gehen Sie zu Bearbeiten, Farbkorrektur, Farbton oder Verlaufskarte. In Ihrem Fall reicht der Farbton allein aus.

    Wenn Sie mehrfarbige Blütenblätter möchten, können Sie auch eine Ebene darüber erstellen, den Farbmodus aktivieren und eine beliebige Farbe mit der Airbrush auftragen. Die Farbintensität hängt von der Grundhelligkeit ab. Sie können sie mithilfe von Ebenen oder Kontrast korrigieren.
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  • 10 days ago
    Hmm, das ist nicht wirklich das, was ich will. Das bedeutet, dass die dunkleren Bereiche der Blütenblätter das eine Ende des Farbverlaufs sind und die helleren Teile des Blütenblatts das andere Ende des Farbverlaufs. Ich möchte, dass der Farbverlauf an einem Ende des Blütenblatts beginnt und am anderen Ende endet, ohne die Schattierung der Blütenblätter zu entfernen.
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  • 10 days ago
    Verwenden Sie dann die anderen genannten Methoden, nicht die Gradientenkarte. Sie können einfach eine neue Ebene erstellen und mit Ebenenmodi und Farben spielen. Sie müssen färben, wenn Sie einen Farbverlauf darauf haben möchten. Haben Sie den Farbmodus ausprobiert? Verschiedene Lichtmodi? Overlay-Modus?
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