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Gelöst

Wie erstellen Sie 3D-Assets?

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Hallo. Ich bin neu in Clip Studio Paint und ich liebe es. Ich habe gestern gerade das Abonnement für das iPad gekauft. Wie auch immer, ich habe die 3D-Materialien untersucht. Ich bin mir einiger 3D-Bearbeitungen bewusst und sehe, dass es eine Vielzahl von Assets gibt, die Community-Mitglieder erstellt haben. Nehmen wir also an, ich würde einen der Community vorlegen. Ich verstehe, wie man eine Pose und Anatomie bearbeitet, aber was sind die Schritte zum Erstellen von 3D-Skins und -Kleidung? Werden sie aus anderen Programmen importiert oder direkt aus Clip?

Ich freue mich auf ihre Antwort.

Veröffentlicht: 2 years ago

Aktualisiert: 2 years ago

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  • 2 years ago
    Hallo, Sie können 3D-Assets aus jedem Web herunterladen und in Modeler öffnen (sie müssen nicht .fdx oder .obj sein), da Sie zum Erstellen selbst jede App wie Blender verwenden können. Dann MÜSSEN Sie es bei Modeler öffnen und als Material registrieren. Es wird sofort im normalen Clip-Studio angezeigt und dort können Sie es selbst verwenden oder in Assets veröffentlichen. Hoffe es hat geholfen

  • 2 years ago
    Aha. Vielen Dank für die Angabe.
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