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Move layer is really slowand heavy with a vector layer

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Hello,

I don't know why but when I want to use the tool "move layer" on a vector layer, it seems really heavy and slow to move it. CSP freeze and I have to wait seconds before it moves my layer.
On a normal layer I have no problem to move it and it's really smooth. The problem is ony on vector layers...
What can I do to solve this? Is it possible it's because of the last CSP update?

Thank you in advance for your answers.

Publié le: 4 years ago

Date de mise à jour: 4 years ago

français

Réponse
  • Utilisateur supprimé
    4 years ago
    Je ne suis pas développeur donc je ne connais pas les détails,
    Comme vous le savez, CLIP STUDIO PAINT propose trois types de fonctions de gomme pour les vecteurs.
    Fonction pour effacer uniquement la partie qui a touché la ligne.
    Une fonction qui s'efface jusqu'à l'intersection si vous touchez la ligne.
    Une fonction qui efface tout si vous touchez une ligne.

    Par exemple, les informations de ligne dans (1) de l'image publiée sont un.
    Dans (2), il y a deux traits, mais il peut y avoir quatre informations internes au cas où une gomme est appliquée à l'intersection.
    Dans (3), la course est 3 fois, mais les informations internes peuvent être 7 ou plus.

    Cependant, étant donné que la fonction ne supprime que les parties touchées, il n'y a pas d'informations internes compliquées et il semble que les informations soient obtenues à partir des informations associées au moment de la suppression.
    Il existe de nombreux cas où la fonction à effacer réellement à l'intersection ne fonctionne pas.

    Une autre façon de penser est que s'il y a beaucoup de points de contrôle dans le vecteur, la quantité d'informations augmentera certainement.
    Le mode dessiné à la main a une écrasante majorité de points de contrôle. La correction prend également du temps.
    Dans mon cas, j'utilise l'outil "simplification de la ligne vectorielle" pour réduire le nombre de points de contrôle dans la mesure où l'image d'origine n'est pas endommagée, afin de réduire le temps et l'effort requis pour la correction, plutôt que de m'inquiéter de la grande quantité d'information.
    Avant cela, nous utilisons autant que possible l'outil de courbe pour les lignes qui ne posent aucun problème avec l'outil de courbe. Vous pouvez dessiner de belles courbes avec peu d'informations.

    Le stylet G est léger, mais l'outil pinceau peut être lourd.

    Ce n'est pas une solution car c'est juste une imagination, mais essayez de réduire le nombre de points de contrôle.
    C'est une question de goût, mais dans mon cas, la "simplification" est "4".

    Soit dit en passant, le développement de "Vector Eraser" a peut-être été le moteur de l'augmentation de CELSYS.
    • japonais

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