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メタセコイアでペイントに使う素材を作りたいのですが
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by
ゼナ☆
Metasequoiaで窓ガラスの3D素材を作りたいのですが、材質の不透明度の設定を変えても出力してペイントに出した場合半透明になりません。
なにか方法は有りませんでしょうか?
なにか方法は有りませんでしょうか?
投稿日 : 5 年前
更新日 : 5 年前
ベストアンサー
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5 年前試したことはないのですが、ロードした3Dのサブツール詳細>環境>テクスチャーに「アルファテスト」という数値設定をする項目があるので、テクスチャーに関してはアルファチャンネル(切り抜き程度表示程度)は使えそうな雰囲気ですが、マテリアル設定の透明度は多分仕様でまだ実装されてないのではないですかね。
過去の質問回答を探してみてもそんな感じですし、既存の素材の3Dを見てもどれも窓はテクスチャーが張ってあります。
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お礼のメッセージ5 年前ありがとうございました。
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