` `
解決済

メタセコイアでペイントに使う素材を作りたいのですが

  • VIEW 1,477
  • 合計 0
Metasequoiaで窓ガラスの3D素材を作りたいのですが、材質の不透明度の設定を変えても出力してペイントに出した場合半透明になりません。
なにか方法は有りませんでしょうか?

投稿日 : 5 年前

更新日 : 5 年前

日本語

ベストアンサー
  • 5 年前
    試したことはないのですが、ロードした3Dのサブツール詳細>環境>テクスチャーに「アルファテスト」という数値設定をする項目があるので、テクスチャーに関してはアルファチャンネル(切り抜き程度表示程度)は使えそうな雰囲気ですが、マテリアル設定の透明度は多分仕様でまだ実装されてないのではないですかね。
    過去の質問回答を探してみてもそんな感じですし、既存の素材の3Dを見てもどれも窓はテクスチャーが張ってあります。

  • 5 年前
    ありがとうございました。
    • 日本語

お役に立ちましたか?

ご活用くださり、
ありがとうございました。

お知らせいただき、
ありがとうございました。

このコーナーの回答募集

...もっと見る

未回答の質問

...もっと見る