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メッシュ変形について

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メッシュ変形で指定した一部の範囲(例黄色✔)の固定を保った状態で周囲を変形させることはできないないでしょうか

投稿日 : 5 年前

更新日 : 5 年前

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回答
  • 削除済みユーザー
    5 年前
    残念ながら「ハンドル」を部分的に固定と云う機能は無いようです。

    代案は色々考えられますが、
    例えば「動かしたくない範囲を別レイヤーにコピペしてロック/乗算」で、賺しながら変形レイヤーの操作とか…。

    以下はマニュアルの抜粋ページです。
    https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_edit_transformation_mesh.htm?rhsearch=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E5%A4%89%E5%BD%A2&rhsyns=
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  • 5 年前
    Uncrowned 様が仰るようにそういう機能は無いですね。
    前に要望も出ていたようですがサポートからの反応も無いですし。
    https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/83900
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  • 5 年前
    私がよくやる方法としては、この画像でやるなら、
    格子点を思ってるよりすこし余分に作ります。(10個でもいい)
    そして、動かしたくない部分に追加で隣の1個余分に動かさない点を決めて、その他の点を動かします。
    コツとしては、動かしたくない点+1つ多めの点を動かさないって所です。

    細かく変形させたいなら4分割でやってもいいと思います。
    (部分的にやる場合は、選択していない境界線も動かないように、点を多めに(最大10個)作ったほうが安心です)
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