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グレースケールでの漫画の描き方

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グレースケールで漫画を描く際の注意点質問させて頂きます。

今までは雑誌や単行本に乗せる前提で原稿を作成してきたのですが、その時は、
最初の設定の段階で商業誌用、モノクロ、600dpiで原稿を作成してきました。しかし今回からweb
専用の原稿を描くことになったので、グレースケールで原稿を描きたいのですが、この場合、最初の設定でモノクロをグレーに変えるだけで良いのでしょうか?またトーンの貼り方として黒の不透明度を下げたものを塗るという解釈で正しいのでしょうか?解像度はカラーの時のように350dpiの方が良いのでしょうか?そして単行本などの紙媒体に印刷された際に何か不具合などあるのでしょうか?納品先はモノクロでもグレーでも良いそうです。素人な質問で申し訳ありません。

投稿日 : 4 年前

更新日 : 4 年前

日本語

回答
  • 4 年前
    紙媒体に印刷される前提で製作するなら、紙原稿と同じ作成方法(600dpiモノクロ)で作ればいいと思います。
    書き出し時に「グレースケール・イラスト向き・詳細設定で「レイヤーにに付与されたトーン効果を有効にする」にチェックしない」で書き出せばトーンはグレースケールになります。サイズも変更できます。
    注意としてはノイズトーンもグレーになってしまうので、ラスタライズするか素材の「砂目トーン」などをご利用ください。
    一枚試しに書き出してみて不都合がないかご確認ください。
    • 日本語

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