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メタセコからモデラーに持ってきたLWOのテクスチャが反映されません
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左手がユーロビート
Metasequoia4(64bit)を使って作成した3Dモデルをlwoファイルとして保存しModeler3Dオブジェクトとして登録しようとしているのですが、テクスチャが表示されません。
どうしたら出来るようになるのでしょうか。
現在の状況
Metasequoiaで3Dモデルを作成。
MetasequoiaでUV展開。テクスチャをBMPで作成。
この3Dモデルをlwo形式で保存。
Modelerの新規3Dオブジェクトで、ノードのファイルから追加。
読み込まれるが透明になる
metasequoia側で保存する時にlwo2のチェックボックスを外してみる
読み込まれるがグレーになる
どちらの場合にも、オブジェクト情報のウィンドウには画像が出ているので読み込まれてはいると思うのですが……
どうしたら出来るようになるのでしょうか。
現在の状況
Metasequoiaで3Dモデルを作成。
MetasequoiaでUV展開。テクスチャをBMPで作成。
この3Dモデルをlwo形式で保存。
Modelerの新規3Dオブジェクトで、ノードのファイルから追加。
読み込まれるが透明になる
metasequoia側で保存する時にlwo2のチェックボックスを外してみる
読み込まれるがグレーになる
どちらの場合にも、オブジェクト情報のウィンドウには画像が出ているので読み込まれてはいると思うのですが……
投稿日 : 4 年前
更新日 : 4 年前
回答
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4 年前マテリアルのオブジェクト情報でテクスチャ画像が存在しているとの事ですので
UV共に正常に読み込まれている状態かと思われます。
表示設定パネルの「テクスチャ表示」ボタンが外れていないか確認してみて下さい。- 日本語
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4 年前ご回答ありがとうございます
テクスチャ表示のボタンを押しても色は変わらず、メタセコ側で材質を半透明に設定した箇所だけが透ける状況です。UV展開に問題があるのでしょうか?- 日本語
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4 年前もしUVが複数ある場合には未使用のUVを削除した状態で読み込んでみて下さい。
lwoとの事ですので、モデラーを介さず直接ペイントにドロップした際には
どの様に表示されるか確認しておくと問題の絞り込みが出来るかもしれません。- 日本語
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