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パースに3Dが連動しない

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パース定規のレイヤーを作り、そこに3D素材をドラッグ&ドロップしても、3D素材がパース定規で作ったアングルになりません。
3D素材レイヤーの定規アイコンを選択してから、消失点やアイレベルを変えても、3D素材のアングルが変化しません。なぜでしょうか?
画像は消失点を上下させて見たところですが、素材のアングルは変化ありません。

投稿日 : 4 年前

更新日 : 4 年前

日本語

回答
  • 4 年前
    パースに3Dを乗せるときは
    3点透視でなければなりません

    パース定規で三点透視を作成します
    オブジェクトツールでパース定規をクリックします
    ツールプロパティパレットを確認して
    「グリッド」の「XZ平面」を表示します
    キャンバスで「XZ平面」のグリッドの中心点を見つけてください
    見つからないときはナビゲーターでキャンバスを縮小してください
    中心点は3Dモデルをドロップした時にそこに出現します
    グリッドの中心点を好みの位置に移動させます
    3Dモデルをキャンバスにドロップします
    3Dモデルが表示されます
    このあとパース定規をもう一度クリックして
    グリッドの中心点を移動させて微調整することができます

    3Dモデルのサイズの調整の仕方まだはわかりません
    • 日本語

  • 4 年前
    >3点透視でなければなりません
    一点透視や二点透視でも連動するはずだと思いますが…。
    実際一点透視や二点透視でも素材をドロップするとパースに連動して配置されることもあります。
    ただ素材を動かしているうちにパースを無視したアングルになってしまったり、
    パース定規の消失点などを動かしても、3Dがついてこなかったり、
    3D素材レイヤーの定規アイコンを選択してから、消失点やアイレベルを変えても、素材のアングルが動かなくなったりします。
    定規アイコンにバツがついているとレイヤー単独でパースは変えられないのかな?と思いますが、
    連動する時としない時があり、よく分かりません。
    • 日本語

  • 4 年前
    >一点透視や二点透視でも連動するはずだと思いますが…。

    けもさんが書いているように、仕様上無理だと思います、チトリアさんがなにか勘違いされてるのかもしれません。
    3D素材をドロップして連動させられるのは、「3点透視定規」のみだと思います。

    ただ正直、「3点透視定規」へ3D素材をドロップして、「3点透視定規」の定義に従わせる方法は紛らわしいと私も思います。
    3D素材の世代の違いなのか把握してませんが、「3点透視定規」へ連動するものと連動しないものがあります。
    多分一目では分かりません、もしかしたら私も知らないスイッチがあるのかもしれませんし、3D素材の説明書きや無連動素材のリストがあるかもしれません。

    連動してないと、一見パースと合っている様で実は違っています。

    あと「3点透視定規」へ3D素材をドロップして連動成功したあとは、先に作った「3点透視定規」は削除(もしくは非表示)して、連動成功した3D素材の「3点透視定規」を適用した方がいろいろ面倒くさくないかもしれません。
    (最初から3D素材を一個ドロップした後にそのパースを使うのが一番楽そうですが)

    レイヤーウィンドウ内のアイコン「定規の表示範囲を設定」で「すべてのレイヤーで表示」にすれば別のレイヤーでそのパースを使い作画にも使用できますので。

    また、既にレイヤーウィンドウにある3D素材と同じレイヤーへ新たに3D素材を同じパースで追加する事は簡単です。
    • 日本語

  • 4 年前
    添付されたのは
    3Dレイヤーとパース定規が別のレイヤーなのでは?
    3Dモデルにくっついているパース定規を移動させてみてください
    • 日本語

  • 4 年前
    最初に添付したのは、3D素材のレイヤーの定規アイコンをクリックして出て来た、3D素材のパース定規です。
    他にパース定規のレイヤーは作っていない状態で、このパース定規の消失点を動かしてもアングルが変わりません。
    同じ手順を何度も試していますが、変わる時と変わらない時があります。

    3点透視のパース定規レイヤーに素材をドロップした場合も、今回の添付の一枚目はちゃんと連動しましたが、
    もう一度同じ手順でやってみると、2枚目は連動せず、勝手に斜めになってしまいました。
    パース定規以外のレイヤーは作っていない状態です。
    何度も試していますが、うまくいくときとできない時があり、意味がわかりません。
    • 日本語

  • 4 年前
    私の方は丸椅子は毎回問題なくパースに沿いますが、(最初から入っているものかよくわかりませんが)パイプ椅子や番傘などは絶対パースに沿いません。

    ただし、パースに沿った3Dレイヤーがあるのなら、沿わなかった3Dレイヤーのオブジェクトや3Dキャラを一つのレイヤーにコピーして入れることは容易です。

    前に英語圏の人へ回答したものは以下です

    https://ask.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=25365

    沿う、沿わないの内容は他の方の回答を待って良い回答が得られない場合は「要望・不具合ボード」へ聞いてみるのもいいと思います。
    • 日本語

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