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3D素材の線画抽出のコツ>添付有

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3D素材から輪郭の線画を抽出したいのですが、なかなかうまくいきません。(画像添付)
・そもそも最初の光源の設定が抽出しづらい状態にしてしまっている?(光源を消すとのっぺりした3D輪郭が消える状態になってしまう)
・ラスター・ベクターの設定が間違っている?
「線画抽出」で検索していろいろな設定にしてみましたが、素材の見本のように一本線でスッキリとしたものにまったく近づきません…設定の見本があれば見せていただきたいです。ベクターにしたら線の細さは近づきましたが線がよれよれでした。

投稿日 : 3 年前

更新日 : 3 年前

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ベストアンサー
  • 3 年前
    同じモデルを持っていたので試してみましたが、やはりキャンバスサイズもしくは3Dのスケール設定が小さいのだと思います。
    LT変換は基本的に印刷する漫画向けです。
    そのため二値で出力されるので小さなキャンバスサイズには向きません。
    また、コミスタ用の素材のため素材ページのサンプル画像はコミスタで変換したものです。
    全く同じに、というのは無理です。

    個人的にはテクスチャラインの抽出はいらないかなとも思いますが、
    A5サイズ600dpiほどのサイズに配置して変換してみた例です。
    (1枚目がプレビュー中・2枚目が確定して書き出された状態)

  • 3 年前
    200dpiになってしまっていたようです、大変助かりました…!
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ありがとうございました。

お知らせいただき、
ありがとうございました。

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