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グラデーションマップで作った背景の上の人物の色が影響受けてしまう

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グラデーションマップの青空を使ってそのまま塗りつぶして背景を作ったのですが
上のレイヤーの人物にもグラデーションが掛かってしまうのですが、なぜだか分かりません
教えていただけたら幸いです

投稿日 : 3 年前

更新日 : 3 年前

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ベストアンサー
  • 3 年前
    肌を塗ったレイヤーがフォルダに入っていて見えないのですが、レイヤーの不透明度が低いか、合成モードを変更しているのではないでしょうか?
    白目の部分は何も塗られていないと思います。
    アップルアップルさんの回答の方法で、人物をまとめたフォルダと背景レイヤーとの間に、白で下地を作ってみてください。

    また、背景のレイヤーは[グラデーションマップ]ではないようです。
    サブツールパレットの[グラデーション]ツールを使って ラスターレイヤーを塗っている状態に見えます。
    ([背景にグラデーションを使いたい]という用途なら、サブツールを使う方法が適しているので、このままで良いと思いますが)

  • 3 年前
    アップルアップルさんいいとのことなので
    茶屋さんありがとうございました
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ありがとうございました。

お知らせいただき、
ありがとうございました。

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