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3dデッサン人形について
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合計 9
by
sterne1029
すいません教えてください。
3dデッサン人形を配置すると
“001.png”のように床のグリッドも表示されると思いますが、
レイヤーに付いてくるパース定規を“002.png”のように設定して
そのパース通りに“003.png”の感じで人形をうごかそうとするのですが、
パース定規の通りに動いてくれません。
(“001.png”の床のグリッド通りに動いているみたいです。)
しかもパース定規が元あった場所にもどってしまいます。
どうしてでしょうか?
3dデッサン人形を配置すると
“001.png”のように床のグリッドも表示されると思いますが、
レイヤーに付いてくるパース定規を“002.png”のように設定して
そのパース通りに“003.png”の感じで人形をうごかそうとするのですが、
パース定規の通りに動いてくれません。
(“001.png”の床のグリッド通りに動いているみたいです。)
しかもパース定規が元あった場所にもどってしまいます。
どうしてでしょうか?
投稿日 : 3 年前
更新日 : 3 年前
ベストアンサー
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3 年前3Dオブジェクトやキャラは3点透視のパースの支配下のキャンバスへ落とすと、3Dもその「パース定規」通りの配置になります。
しかし、落とした3Dと「パース定規」はそこまでの縁となり、そのあと落とした3Dは3Dに付属する3D用のパース(レイヤープレビューの右にあります)に沿って変化します。
なので「3点透視定規」をもし視点などを変更しようとしても3Dに変化は無い筈です。
その後は3D用のパースを軸に変更してみてください。
3d側でレイヤーパレットにある「定規の表示範囲を設定」を「すべてのレイヤーで表示」などに変更すると、ペンなどのパースに取りに「3点透視定規」同様に機能します。
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お礼のメッセージ3 年前連絡遅くなりましたが、
ありがとうございます。- 日本語
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