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Comic Studio4.0のサンプルの製作過程についての詳しい説明はありませんか?
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by
ahymtkr
Comic Studio を4.0の時に購入しました。その時の特典でCLIP STUDIO PAINT も導入できました。しかしCLIP STUDIO PAINTではShadeの3DCGを取り込めないがComic Studio 4.0なら可能であると言われました。それでShadeの3DCGを取り込んだ漫画をComic Studioで描き、CLIP STUDIO PAINT に移管するという事を思いつきました。それで今からComic Studioで漫画を描こうと思うのですが、Comic Studio4.0についているサンプルについて、その制作過程の詳細が知りたいのです。特に枠線からはみ出した画像のあるサンプルについての詳細な説明があったら教えて頂きたいと思います。
投稿日 : 6 年前
更新日 : 6 年前
回答
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6 年前わかりにくい表記なのでとりあえず案内だけしておきます
Comic Studio4はこちらに最新版のアップデートプログラムがあります
https://www.clip-studio.com/clip_site/download/comicstudio/csupdater/index
回答ではありません
申し訳ないです- 日本語
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6 年前サンプルデータとはこのページのものでしょうか
https://www.clip-studio.com/clip_site/rental/rental_download/csrental/sampledata
Sample_1のバイクと、メカではありませんがSample_8の床内くんがよい例でしょうか
ファイルを開いてレイヤーフォルダーを見てみればわかると思いますが
枠からはみ出た画像に共通しているのはコマの中にではなくコマの外に作られているようです
枠からはみ出したフキダシも同じです
いらない部分を消すのはマスキングレイヤーを使っています
Sample_1
「大ゴマ」フォルダーを開くと直下に「マスキングレイヤー」があります
これは下のコマにかからないようにバイクの影を消しているものです
Sample_8
「コマレイヤー(キャラ)」の「床内くん」フォルダーの中の「マスキングレイヤー」は
下のコマにかからないようにキャラクターを消しています
漫画は二値化されたデータなので選択範囲が作りやすくマスキングレイヤーを多用することになります
考え方としてはメカがコマの中から飛び出ているのではなく
いらない部分を消してコマの上に乗っかるように作るんではないでしょうか
もう少し「ComicStudio 使い方講座」を探してみますが
https://howto.clip-studio.com/library/categories/view/comicstudio
見つけられないかもしれません
Sampleあるのですから参考にしてみたらどうでしょうか- 日本語
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6 年前質問の回答ではなくてすみません。参考までに。
ComicStudioではShadeファイルの読み込みに対応していますが、
FBX、LWO、LWS、OBJ、6KT、6KH、PEPで保存すれば、
CLIP STUDIO PAINTでも読み込むことが可能です。- 日本語
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