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評価、アドバイスお願いします!

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 クリップスタジオ経験1ヶ月でまだまだ修行が足りてない初心者です。
ケモ耳の女の子を描いてみました。素材を初めてダウンロードし、自分の絵に使ってみました。
ですが、体のバランスが難しく、斜めからの構図を描こうとすると、前のめりになったようにおかしく見えてしまいます。
何でもいいので、おかしな所があれば、どんどん添削、アドバイスしてください。よろしくお願いします。

投稿日 : 1 か月前

更新日 : 1 か月前

日本語

回答
  • 1 か月前
    バランスと構図に苦労している場合は、3Dモデルを使用してみてください。3Dモデルは、私がアニメスタイルと呼ぶもの(私が目指しているもの)の100%ではありませんが、それでも一般的なアイデアを得ることができます。
    * ClipStudioまたは多くのアーティストによる3Dモデルに関するチュートリアルがオンラインでたくさん見つかります
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  • 1 か月前
    こんにちは莉彩です(*´ω`)
    え、すごく可愛い!!!!めちゃくちゃ可愛いですね!!!!!うますぎです( ゚д゚)ポカーン
    背景とかもおしゃれで素敵です!!!!!線画は強弱がついていていいと思います。
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  • 1 か月前
    Bivuxさん、ありがとうございます!3Dモデルの存在は知っていましたが、まだ活用したことはなかったので、今度から使ってみようと思います。
    また、SNSの動画やチュートリアルも見てみます!
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  • 1 か月前
    莉彩さん、可愛いなんて…///ありがとうございます!!背景は、結構こだわっていた所の一つだったので、気が付いてくれてとっても嬉しいです。
    線の強弱に目が行くなんて、すごい…!!分析ありがとう!
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  • 1 か月前
    こんばんは、来ちゃいましたどうも透兎(雪兎だいふく)です。
    鮮やかでいいと思います!!桜の素材いいですね////
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  • 1 か月前
    ひとまず、平行に描くことを意識してみてください。
    頭の向きと体の向きが合っていないのが違和感の元なのではと思いました。
     
    目を基準にしました。
    上から見たような感じだったので、鼻と口の位置は下加減に。
    髪の長さは左右対称の扱いとしました。
    何か特別な姿勢をしているわけでもなさそうなので、体も同じく平行を意識しました。
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  • 1 か月前
    >斜めからの構図
    被写体真正面から、そのまま斜め移動した時の感じでしょうか?

    それとも、斜め上から俯瞰で見た時のイメージですか?

    やや俯瞰で見た時のようになってしまうので、それを直したい感じでしょうか?
    お顔が前のめり気味になってしまうのは、縦の身体のラインと向きが合ってないからだと思います。
    身体が右斜めになってしまっているので、
    真下にくるようにすると前のめり感は抑えられるかと思われます。
    • 日本語

  • 1 か月前
    パーカーのフード構造が定まっていない感。
    襟元は難しい部分
    この部分だけ3Ⅾオブジェクトを使うのもあり。
    そういうの配布されているので。
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  • 1 か月前
    やや似たような角度のフィギュアがありました
    http://www.hasegawa-model.co.jp/hsite/wp-content/uploads/2019/08/SP438_5.jpg
    • 日本語

  • 1 か月前
    感想書き忘れてました。

    とても上手ですよ。
    黒い線画が協調されているところが80年代のアニメっぽいキャラみたいでかっこいいです。

    頭頂の後頭部の形が少し気になりました。
    あと影は思い切って落として、あとで皺を意識して少し影の際付近だけ削るなどして立体的に整理すると良いかもです。
    それだけで立体感はかなり良くなります(?。

    最初に線画を描いて別レイヤーで無彩色でキャラ全体にベタにしちゃうんです。
    線画で描いたときよし!と思っても灰色のベタを入れるだけで狂いとか解ってしまうことがありますので直してしまいます。
    そこに影を無彩色で大胆に落としていき、影際の立体を整えていくと楽です。

    色はグリザイユ改くらいでくすんだ色にならない様に上のレイヤーから置いていくなど楽な方法も。

    >斜めからの構図を描こうとすると、前のめり

    3Dデッサン人形を近い形のものをASSETSから探してきて、そこから成形すると楽です。
    あらかじめいくつも落としてライブラリ化しておくと良いかもですね。

    ちょっと癖がありますが、成形の仕方に慣れれば割と短時間で参考物を作れます。
    頭の大きさや肩幅や腰のサイズや足の長さ他、割とカスタマイズできるのでいろいろ作れます。
    • 日本語

  • 1 か月前
    古代いつきさん、ミナトさん、二ノ瀬さん、うさぴょんさん、アドバイスと添削、ありがとうございます!
    やっぱり、3D素材を使ってみようと思います! また、ラインを意識する、影をもっと落とすなど、私が知らなかったいろんなことを知ることができたので、それにチャレンジしてみようと思います! 適切な添削を、ありがとうございました。
    • 日本語

  • 1 か月前
    透兎さん、褒めてくれてありがとうございます!
    私は色塗りが結構苦手なので、鮮やかと言ってくれて、本当に嬉しいです。
    素材まで褒めてくれて、きっと桜の素材も喜んでます(?)
    • 日本語

  • 1 か月前
    背景がふわっとした感じなので、色トレスをすると全体的にふわっとするのでいいと思います。
    女の子可愛いですね。表情や影の描き方が好きです!
    • 日本語

  • 1 か月前
    斜め上からはやはり難しいですね。パーカーもムズイのでぜんぜん自信無し。

    物凄い雑ですが、先の回答の解説を少しだけ最後にアニメ塗り作りました(時間が無い時はアニメ塗り・・)

    >色はグリザイユ改くらいでくすんだ色にならない様に上のレイヤーから置いていくなど楽な方法も。

    一枚目の図です。
    最初に灰色でベタで塗って、ハイライトをスクリーンフォルダーで明るい所をざっと塗った後に、乗算フォルダーで軽く影付けしてみました。
    最後にムサイ色にならない様に調整しました。

    >斜めからの構図を描こうとすると、前のめり

    横から描くことに慣れてしまうと首を絶対に描かないといけない呪いにかかりやすいので、斜め上からだと首も見えなくなることもありますよということで、ちょっと作ってみました。
    3D素体などで色んな見方をチェックすると良いかもですが、まだ慣れてないのですよね。多分そのうち慣れます。

    多関節フィギュアの素体を買ってしまうのも、とてもありだと思います。

    なかなか自撮りだと斜め上からは撮りにくいかもですね。
    必ずカメラ方向へ向いてチェックしないといけないので。

    かなり絵柄は違うと思うので、rukaponさんの絵柄はあなただけのモノなので大切に育ててみてください。
    ではでは
    • 日本語

  • 1 か月前
    色が入ると可愛さUPしますね(⋈◍>◡<◍)。✧♡
    • 日本語

  • 1 か月前
    左腕下ろす予定だったのに、描き終わると完全に自撮棒で自撮り体制に入っている自分へのツッコミ😏
    • 日本語

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