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アプリの容量を減らしたいです。

現在アプリの容量が33GBほどあります。
クリスタのアプリで描いたイラストは3枚ほどで、一番多く容量を使っているものでも1GBも使っていないのでイラストが原因ではないと思います。
何に容量使っているのか確かめたいのですが、どのようにしたら良いのか教えて頂きたいです。
また、容量を減らすにはどうしたらいいでしょうか?

投稿日 : 1 年前

更新日 : 1 年前

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ベストアンサー
  • 1 年前

    Windows10、クリスタ・グレードEX、バージョン1.12.3のユーザです。

    >現在アプリの容量が33GBほどあります。
    アプリの容量とは何を示していますか?
    純粋に作品ファイル(マンガとイラスト)のみを示しているのでしょうか?
    自分の例では、マンガ原稿の1巻(約200ページ、モノクロ)で29GBあります。
    このシリーズでは50巻作成予定です。(エピソード1)
    更に、エピソード2,3,4と構想しています。

    アプリに関連するデータは下記です。
    A:プログラム部
    B:ユーザ専用のデータ(PCでは複数ユーザ使用の専用データがあるのが普通)
    C:作品データ(マンガとイラストなど)

    Android 使用となっていますが、上記のA:、B:、C:を意識していますでしょうか?
    A:はインストールするデバイスによってバージョンの違いを除けば一定の容量だと思います。
    B:ユーザの使用方法により増加します。(意識しないと大幅な容量増加となる場合あります)
    C:ユーザの使用方法と作成規模により増加します。

    B:について
    iPadやAndroidではソフト構造が分からないのでWinPCでの説明となります。
    自分の場合、ユーザ専用のデータのCELSYSフォルダは10年使用+先代のコミスタからの素材コンバートで100GB超です。
    CELSYSフォルダの個別的な内訳は大体次の様に考えられます。
    ・固有のファイル
    ・アプリの専用素材
    ・ユーザが個別に保存したデータや素材
    ・ASSETSからダウンロ―ドした、又は個別の外部素材
    ★サブツールに使用されている、先端画像で「すべての素材→画像素材→ブラシ」に登録されている画像素材
    ★[用紙テクスチャとして使用]されている画像素材
     特に★で示した素材は考慮モレとなり使用容量が把握しにくい現状である。
     実際、クラウドの容量オーバを削減する場合に、隠れたデータの様に見えて大幅な計算上の違いが発見された。

  • 1 年前
    ありがとうございました。
    助かりました!
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