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モ誰さん(ツイッター@jeonghee1414)のような絵柄、塗り方を目指して独学でイラストの勉強をしています
毎日、モ誰さんやリアルの人物の模写をして、参考書を読んで、勉強をしていますが限界を感じ、上手くなりません
雲の上のような存在のモ誰さんと比べてしまい劣等感があります

どこを変えたらモ誰さんのようなイラストが描けるようになりますか、
また、練習方法、劣等感などのイラストへの向き合い方、おすすめの参考書などを教えていただきたいです

投稿日 : 1 年前

更新日 : 1 年前

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回答
  • 削除済みユーザー
    1 年前
    左手が小さいです。
    • 日本語

  • 1 年前
    回答有難うございます
    直してみます
    • 日本語

  • 1 年前
    紙の質感がやや強めだと思います
    • 日本語

  • 1 年前
    回答有難うございます
    確かにそうですね
    直してみます
    • 日本語

  • 1 年前
    https://coloso.jp/illust_webtoon/illustrator_mogoon_jp
    ご本人様の講座もあるようなので紹介動画等もご参照いただいてはと存じます。

    テクスチャは部分的に使用されているようなのですが、
    メインは厚塗りブラシのタッチを活かされている印象です。

    影色の青みが少し強いかもしれません。
    木陰かもしれないのですが、表情や顔色があまり良くなくくすんでしまうので少し勿体ない感じがしました。
    肌の明るさをワントーンあげてもよろしいかと存じます。

    画面向かって左側の肩と胸が前に出すぎているかもしれません。
    カメラの角度的にそこまで見えないかと思われます。
    • 日本語

  • 1 年前
    お顔が可愛いです! 間違っている部分があるかと思いますが、簡単なイメージを入れてみました。
    頭を中心に全体を見ると、アングルが俯瞰(見下ろしている)なのですが、体の下に行くにつれて平行に近づいているように見えました。
    この絵の場合だと、画像中央の赤線のようにスカート・太ももを単純化した円柱に置き換えると、
    断面が下に行くほど正円に近づくイメージでカーブを深くつけると良いかと思います。

    同様に右肩の袖の切り口?のラインもカーブの付け方を逆にすると立体に沿って見えて良いかと思います。

    角度のついた人体を立体を意識して描くのは難しいと思いますので
    まずは立方体、円柱を断面も含めていろんな角度で捉える練習を加えてみるのも良いかと思いました。

    劣等感については、そもそも過去を他人と比べられるものでも無いと思いますので
    客観的に自分を見れるように意識して、これからの自分を伸ばす事だけ意識することが大事なのかなと思いました。
    他人と比べて悪い意味で落ち込んでも、絵が上手くなるどころか足枷になるので不要なものだと思います。

    個人的な意見ですが、お顔や髪は丁寧に意識されていて良い感じだと思いましたが、
    添えてある手のクオリティが対比的に気になりました。
    手もよく視線の行く場所なので、次はそちらのクオリティを上げるとグッと仕上がりが綺麗になるかと思いました。
    • 日本語

  • 1 年前
    ミナト(トキハルト)様
    細かいアドバイスをありがとうございました。
    こちらを取り入れて、練習していきたいと思います。
    • 日本語

  • 1 年前
    はんぺんDX様
    細かいアドバイス、書き込んでも下さり、ありがとうございました。
    これからの練習に是非とも取り入れたいと思います。
    また、これからは過去の自分と比較して、頑張っていこうと思いました。
    ありがとうございました。
    • 日本語

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