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カスタム3Dオブジェクトをインポートする際の問題

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私はClip Studio Paintの新規ユーザーで、Clip Studio Paint Proの無料試用版から作業しています。このプログラムを使用することに対する私の主な関心は、3D小道具とオブジェクトをインポートする機能です。しかし、これを機能させる方法はわかりません。 Mayaで作成した本棚の.fbxファイルがあり、それをキャンバスにドラッグして手動でファイル>インポート> 3Dデータの順に選択してみましたが、絶対に何もしません。ステップが足りないのか、またはClip Studioが.fbxファイルを受け入れないのかはわかりません。私は参照として使うことを計画しているだけなので、モデルはUVマッピングされていません、そしてそれが違いを生むかどうかはわかりません。
私はClip Studioライブラリからキャンバスに人体モデルの1つをクリックしてドラッグすることに成功しました、そしてそれはちょうどうまく現れました。
さらに、私はすでにグラフィック性能チェックを試してみました、そしてそれは私のコンピュータが3Dモデルで問題ないはずだと言っていました。
今日のトライアル版を3月20日にダウンロードしたので、非常に高品質のRepublic of GamersラップトップでWindows 10を使用しています。最新バージョンのClip Studio(バージョン1.8.8だと思いますか?)を入手する必要があります。

Modelerもダウンロードしましたが、カスタム3Dオブジェクトをインポートする方法がわかりません。

誰かが私がどこに問題があるのか私に言うことができれば、それは非常に高く評価されるでしょう!私が3D機能を使用する能力は、実際にソフトウェアを購入するという私の決断を下すかもしれません。

投稿日 : 4 年前

更新日 : 4 年前

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ベストアンサー
  • 4 年前
    Nanorain様

    CSPにfbxファイルをインポートすることは可能ですよ。
    mayaでfbxファイルを書き出す際に、タイプを2014にして下さい。
    ※CSP ver1.8.8(win版では最新版です)現在でも、fbxは2014タイプまでがサポートされています。
    この点は、セルシスがきちんと明記しておく必要があると思いますね。
    また、uvマッピングはインポートの可否に全く関係ありませんが、アルベド1種のみがサポートされます。
    ※故に、ライントレースを目的とした際、ディテールのためにハイポリになってしまうこともままあります。
    ですが、頂点ノーマルは保持できるのでハードエッジの表現などをCSP上でも継承できます。
    CSP専用の3Dオブジェクトと同一のレイヤー上にfbxをインポートしてレイアウトさせることも、たぶん出来たと思います。
    オブジェクトの構成として、ノーダルか、ボーンか、これはどちらかを選択することになります。
    ※ボーンが入っている時点で強制的に後者のタイプになった記憶です。

    CSP PROですとライントレース機能が使えませんので、3Dオブジェクトを下敷きにしたりラスタライズしたりして、
    手描きでドローイングを行うなら問題ありませんが、LT機能を用いてラインアートやコミックの作画に、
    とのことでしたらEXが必要になることについても、一応付記しておきます。

  • 4 年前
    ミズ。*
    おかげで、私はそれが2014 fbxファイルまでであったことに気づいていなかった、それが問題だったのかもしれない。しかし、objファイルはうまく機能するので、私はおそらくそれに固執するでしょう。
    私は参照のために3Dオブジェクトを使用して描画することだけを意図しているので、CSP proで十分です。
    • 英語

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