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3dデッサン人形について

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すいません教えてください。

3dデッサン人形を配置すると
“001.png”のように床のグリッドも表示されると思いますが、
レイヤーに付いてくるパース定規を“002.png”のように設定して
そのパース通りに“003.png”の感じで人形をうごかそうとするのですが、
パース定規の通りに動いてくれません。
(“001.png”の床のグリッド通りに動いているみたいです。)
しかもパース定規が元あった場所にもどってしまいます。
どうしてでしょうか?

投稿日 : 3 年前

更新日 : 3 年前

日本語

ベストアンサー
  • 3 年前
    3Dオブジェクトやキャラは3点透視のパースの支配下のキャンバスへ落とすと、3Dもその「パース定規」通りの配置になります。

    しかし、落とした3Dと「パース定規」はそこまでの縁となり、そのあと落とした3Dは3Dに付属する3D用のパース(レイヤープレビューの右にあります)に沿って変化します。

    なので「3点透視定規」をもし視点などを変更しようとしても3Dに変化は無い筈です。

    その後は3D用のパースを軸に変更してみてください。
    3d側でレイヤーパレットにある「定規の表示範囲を設定」を「すべてのレイヤーで表示」などに変更すると、ペンなどのパースに取りに「3点透視定規」同様に機能します。

  • 3 年前
    連絡遅くなりましたが、
    ありがとうございます。
    • 日本語

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ご活用くださり、
ありがとうございました。

お知らせいただき、
ありがとうございました。

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