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連続スキャン

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アナログで線画を描いて、ペイントをクリスタでやっているのですが、複数の線画を、「1つファイルの各レイヤーとして連続スキャン」ないし、「別ファイルとして連続スキャン」というのは、現状ではできないのでしょうか。
必ず連続スキャンをすると漫画を描くようなページ管理になってしまうので、少し困っています。漫画を描くなら便利だとは思うのですが、当方漫画を描くわけではないので…

投稿日 : 2 年前

更新日 : 2 年前

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ベストアンサー
  • 2 年前
    現状では出来ないと思います。私は別ソフトでまとめてスキャン・保存してからCLIP STUDIO PAINTの方に読み込んでいます。EXの連続スキャンは、複数のクロップを連続スキャンする機能ではないみたいなので。


    >普通にスキャナーのアプリで連続スキャンすると良いと思います


    それだと、わざわざ別ソフトで複数の要素をスキャン・保存してからCLIP STUDIO PAINTに読み込まなければならないので結構面倒なんですよね。

    たとえば絵の複数の要素(戦士、モンスター、背景など)のラフを別々に紙に描いてそれらをスキャンし、ソフト上で合成する手法は普通に存在します。

    もし、CLIP STUDIO PAINTでキャンバスを作成したあとにメニュー>ファイルからスキャナーを起動させて複数のクロップを指定して、スキャンしたものがそれぞれ別レイヤーとして直接キャンバスに読み込めたらすごく楽なんですけどね。

    現状では、メニュー>ファイルからスキャナーを起動させた場合、複数のクロップを指定しても一つ目のクロップをスキャンし終えた段階でスキャナドライバーが閉じてしまうようです。スキャナーにセットされた複数のものをスキャンしようと思ったら、メニュー>ファイルからスキャンをくり返さなければなりません。

    大抵の場合、通常は指定した複数のクロップを全て連続スキャンしてからドライバーが閉じられる事を考えると、CLIP STUDIO PAINTのスキャン関連機能は少々劣っていると言わざるを得ません。

    それにCLIP STUDIO PAINTは、キャンバスを作成してからでないとスキャン機能は使えませんしね。キャンバスを作成しなくてもスキャンが出来て、ドライバーのスキャン設定からキャンバスを自動で作ってくれれば良いのですが…(普通のソフトは、そうな気がする)。

    例えば合計9枚のラフがあり、一度に3枚のラフをスキャナーにセット出来る場合、通常だと3回の操作だけであとはソフトに任せておけますが、CLIP STUDIO PAINTだと掛け値なしに9回操作が必要になります。これじゃぁ、ちょっとね。

    ま、運営に要望を出しても無駄でしょうから出していませんけど。

  • 2 年前
    回答ありがとうございました。
    Articalさんのおっしゃる通り、1回毎にドライバが閉じてしまうため、なかなか不便だな、と思っていた次第でしたが、回避方法はないようですね。
    ありがとうございました。
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