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해결됨

뼈를 만들 수 없다

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안녕하세요, 저는 이 캐릭터에 뼈를 추가하려고 노력해 왔습니다. 저는 미리 만들어진 뼈 없이, 미리 만들어진 뼈를 사용해 시도해 보았습니다. 미리 만들어진 뼈를 사용하여 여러 뼈를 할당할 수 있는 지점에 도달할 수 있었지만 손목 뼈를 할당할 수 없으며 이 오류가 발생합니다(이미지 참조). 나는 이것을 이해하지 못하고 도움말은 내가 이해할 수 없는 언어로 되어 있고 영어로는 찾을 수 없습니다. 왜 이런 일이 발생하는지 알아내는 데 도움을 줄 수 있는 사람이 있나요? 보시다시피 내 그림에서는 거의 모든 것이 분홍색이지만 손목은 파란색으로 유지됩니다. 왜 그런지 잘 모르겠습니다. 또한 발이 왜 그렇게 보이는지 잘 모르겠지만 확인하기 위해 더 크게 만들 수는 없습니다. 그림을 더 크게 만들려고 노력했지만 뼈가 정렬되지 않습니다.

본질적으로 저는 클립을 사용하여 레고 만화를 그릴 수 있도록 미니피규어의 자세를 바꿀 수 있는 버전을 원합니다. 그래서 기본 모양을 자세를 바꿀 수 있는 3D 그림으로 만들고 Clip Paint에서 사용할 수 있도록 하여 만화를 그릴 수 있도록 하려고 합니다. 감사해요.

투고 날짜 : 14 days ago

업데이트 날짜 : 5 days ago

영어

베스트 답변
  • 13 days ago
    Daz는 CSP용 모델을 만드는 좋은 방법이 아닙니다. 리그는 대부분의 부품과 호환되지 않습니다. CSP에는 회전에 대한 미리 설정된 제한이 없으며 이를 읽을 수 없으므로 필요하지 않습니다. 블렌더로 내보내고 거기서 편집하세요. 웨이트 페인트 모드에서 블렌더의 웨이트를 확인하세요. 블렌더 리그의 계층 구조가 모두 단일 루트 뼈대에서 나오는지 확인하세요.

    3D 소프트웨어에서 실제로 문제가 되는 부분을 보지 않고서는 조언을 드리기 어렵습니다. 나는 단지 추측할 수 있을 뿐이다.

  • 5 days ago
    감사합니다. :)
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