해결됨
Blender에서 제작한 FBX파일을 import할 때에 root node 폴더들이 생성되지 않습니다
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by
삐링뽕
https://youtu.be/iDGyj-zxerU?si=ykP1Yz-4GtTG_px8
링크된 영상처럼, Blender에서 다른 layer로 Mesh들을 만든 후 FBX파일로 export했는데도 불구하고,
해당 파일을 CSM(clip studio modeler)에서 불러오면 root node에 폴더들이 형성되지 않아 asset으로 만들 경우 object list를 작성할 수 없습니다.
CSM을 통해 asset에 등록할 경우 object list를 만들 수 있는 방법이 있다면 답변주시면 감사하겠습니다.
링크된 영상처럼, Blender에서 다른 layer로 Mesh들을 만든 후 FBX파일로 export했는데도 불구하고,
해당 파일을 CSM(clip studio modeler)에서 불러오면 root node에 폴더들이 형성되지 않아 asset으로 만들 경우 object list를 작성할 수 없습니다.
CSM을 통해 asset에 등록할 경우 object list를 만들 수 있는 방법이 있다면 답변주시면 감사하겠습니다.
투고 날짜 : 10 days ago
업데이트 날짜 : 10 days ago
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감사의 메시지10 days agoThanks for your help again.
I presented you some clippy again.- 한국어
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