` `
已解決

設定3D人物素材(有骨骼)素材準備問題

  • VIEW 347
  • 合計 0
你好,
我在導入有骨骼的3D人物素材時遇到了問題。
在導入body以後,face和hair等標籤處於灰色的狀態,我猜測這應該是我的素材有問題。
我參攷了教程的連結中提供的標準素材,由於我是新手,所以不知道有什麼問題。
請問有大佬可以幫我解答一下疑惑嗎?

這是教程的網頁,我在“用和身體同樣的方法讀取臉部數據”時遇到了問題。
https://tips.clip-studio.com/zh-tw/articles/1166

不勝感激!!!
謝謝!!!

投稿日期: 14 days ago

更新日期: 12 days ago

繁體中文

最佳解答
  • 14 days ago
    首先,您需要對模型進行骨骼映射。將其映射到頸部而不是頭部。頭部和頭髮需要一根頭骨才能讀取。面部表情是圖像紋理。

  • 感謝的訊息
    12 days ago
    Sorry, I don't quite understand. Can you tell me more specific about 'Map it uping neckoption instead of head'. I don't know how to contact through the webpage. If possible, please send me an email and I would greatly appreciate it!
    lilanxin6@gmail.com
    • 繁體中文

這篇文章有幫助嗎?

非常感謝您的使用。

非常感謝您的告知。

募集此專區的回答

...查看更多

未回答的問題

...查看更多