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已解決

我無法匯入 fbx 檔案。

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我將Unity分發的3D素材轉換為fbx,在Blender中檢查它們,它說它們與Clip Studio EX不相容。
我用同樣的方法嘗試了其他材料,但不穩定,有些材料可以加載,有些則不能。
有什麼好的方法可以做到這一點嗎?另外,可能是什麼原因造成的呢?

版本資訊
攪拌機版本2.93
剪輯工作室 EX Ver2.0

投稿日期: 9 days ago

更新日期: 9 days ago

日文

最佳解答
  • 9 days ago
    它是二進制的,那麼如果將其更改為 ASCII 會發生什麼?

    是否存在 Clip Studio Paint 無法讀取的格式的紋理?

    如果是這樣,請將其更改為 png 或類似的東西。

    我認為超過8位元/顏色就無法讀取。

    如果您可以將其另存為 gltf 而不是 fbx,您也可以嘗試一下。

    我感覺它與Paint的兼容性比fbx更好。

  • 感謝的訊息
    9 days ago
    @Usapyon 將其更改為 glb 解決了問題。

    @BigField所以除了導入之外還有多種表達方式。
    我不太擅長計算機,所以如果我的解釋令人困惑,我很抱歉。

    我查了一下但無法弄清楚,所以這非常有幫助。感謝你的回覆。
    • 日文

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