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已解決

無法製造骨頭

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嗨,所以我一直在嘗試為這個角色添加骨骼。我嘗試過不使用預製骨骼和使用預製骨骼進行操作。使用預製骨骼,我已經能夠分配多個骨骼,但它不允許我分配手腕骨骼,並且出現此錯誤(見圖)。我不明白這一點,而且幫助是用我不明白的語言寫的,也找不到英文版。有人能幫我弄清楚為什麼會發生這種事嗎?正如你所看到的,我圖中幾乎所有東西都是粉紅色的,但手腕保持藍色。我不知道為什麼會這樣。我也不確定為什麼腳看起來像這樣,但我不能把它放大來檢查。我嘗試過將人物變大,但骨頭不會對齊。

本質上,我只是想要一個可動版本的小人仔,這樣我就可以使用Clip 繪製我的樂高卡通,所以我想將基本形狀製作為可動的3D 人物,然後我可以在Clip Paint 中使用,這樣我就可以繪製我的漫畫。謝謝。

投稿日期: 14 days ago

更新日期: 5 days ago

英文

最佳解答
  • 13 days ago
    Daz 並不是為 CSP 製作模型的好方法。該裝備的大多數部件不相容。 CSP 也沒有預設的旋轉限制並且無法讀取它們,因此沒有必要。將其導出到攪拌機並在那裡進行編輯。在權重繪製模式下檢查攪拌機的權重。確保 Blender 裝備中的層次結構全部來自單一根骨骼。

    如果不查看 3D 軟體中實際有問題的部分,就很難給出建議。我只能猜測。

  • 感謝的訊息
    5 days ago
    謝謝你,這有效:)
    • 英文

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