已截止
在 Blender 中創建的人體骨骼無法正確辨識。
-
VIEW 315
-
合計 0
by
なんなこ
我三天前安裝了 Blender,並嘗試為 SD 角色建立一個基礎主體。
我在 Blender 中放入骨骼,在 Clip Studio Modeler 中顯示它們,然後在指定骨骼時遇到了麻煩。
我已經多次重新創建了基礎主體,但每次我都收到訊息“標準骨骼映射失敗”。
附圖顯示了當在第一張圖像中指定頭部時、當在第二張圖像中指定所有內容時以及當第三張圖像出現時出現的內容。
我將不勝感激你的建議。
我在 Blender 中放入骨骼,在 Clip Studio Modeler 中顯示它們,然後在指定骨骼時遇到了麻煩。
我已經多次重新創建了基礎主體,但每次我都收到訊息“標準骨骼映射失敗”。
附圖顯示了當在第一張圖像中指定頭部時、當在第二張圖像中指定所有內容時以及當第三張圖像出現時出現的內容。
我將不勝感激你的建議。
投稿日期: 11 days ago
更新日期: 4 days ago
回答
此問題已截止回答。
這篇文章有幫助嗎?