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將創建的線條圖的一部分註冊為材料時

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使用我製作的藝術線條,臉部,嘴唇,眼睛,髮型等的輪廓……我喜歡它,所以註冊材料
我有一個疑問,以後再在另一個示例中使用它。

如果要在其他插圖中使用註冊的材料,則基本上需要放大,縮小或修改它。

為了防止線條放大時圖像質量下降等。
1. 1.創建材料時(創建線條圖時),使其帶有矢量層
2. 2.在其他插圖中使用該材料時,請使用矢量層對其進行修改
我應該這樣做嗎?

如果在另一個插圖的矢量層中讀取了在柵格層中創建並註冊的材質,
放大後圖像會變差嗎?

預先感謝您。

投稿日期: 3 years ago

更新日期: 3 years ago

日文

最佳解答
  • 3 years ago
    >將在柵格圖層中創建並註冊的材質加載到另一個插圖的矢量圖層中
    這不可能。
    那些用柵格製作的材料可以粘貼為柵格。
    您可以從圖層菜單將其轉換為矢量,但是似乎無法非常精確地轉換細線和復雜線(例如人臉)。

    即使使用柵格,粘貼之後,旋轉一次或兩次也不會明顯惡化,但是如果變形幾次會惡化。
    (物料托盤上的東西不會變質。這是粘貼後的變形數)
    減少時,它不太明顯,但線條變細。
    如果放大,則變差(或改變)會很明顯。這條線會更粗。

    在圖像材料層的情況下,當其反複變形(放大/縮小)時,其光柵劣化的可能性較小,但是線寬會發生變化,並且如果原始圖片較小,則放大時不可避免地會變得模糊。 。

    使用向量筆作為材料,或
    如果要將柵格線圖稿用作材料,可以方便地將其視為草稿(用於粘貼,放大/縮小和隨後繪製的材料)。

  • 感謝的訊息
    3 years ago
    謝謝您的回答。

    這很有幫助。

    確保使用矢量圖層創建它。
    就像您說的那樣,將柵格創建的材質用於其他數據時
    我將其視為草稿。

    非常感謝你。
    • 日文

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