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Résolu

Comment créez-vous des actifs 3D?

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Salut. Je suis nouveau sur Clip Studio Paint et j'adore ça. Je viens d'acheter l'abonnement pour iPad hier. Quoi qu'il en soit, j'ai exploré les matériaux 3D. Je connais une partie du montage 3D et je constate qu'il existe une grande variété d'actifs créés par les membres de la communauté. Alors disons que je devais en soumettre un à la communauté. Je comprends comment modifier une pose et une anatomie, mais quelles sont les étapes pour créer des skins et des vêtements 3D? Sont-ils importés d'autres programmes ou s'agit-il directement de Clip?

J'attends avec impatience votre réponse.

Publié le: 3 years ago

Date de mise à jour: 2 years ago

anglais

Meilleure réponse
  • 3 years ago
    Bonjour, vous pouvez télécharger des ressources 3D à partir de n'importe quel site Web et les ouvrir dans Modeler (elles ne doivent pas être .fdx ou .obj), car pour créer vous-même, vous pouvez utiliser n'importe quelle application telle que Blender. Ensuite, vous DEVEZ l'ouvrir avec Modeler et l'enregistrer en tant que matériau et il apparaîtra immédiatement dans un studio de clip normal et vous pourrez les utiliser vous-même ou les publier dans des actifs. J'espère que ça a aidé

  • Remerciements
    2 years ago
    Je vois. Merci de préciser.
    • anglais

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