Comment créez-vous des actifs 3D?
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Publié le: 3 years ago
Date de mise à jour: 2 years ago
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3 years agoBonjour, vous pouvez télécharger des ressources 3D à partir de n'importe quel site Web et les ouvrir dans Modeler (elles ne doivent pas être .fdx ou .obj), car pour créer vous-même, vous pouvez utiliser n'importe quelle application telle que Blender. Ensuite, vous DEVEZ l'ouvrir avec Modeler et l'enregistrer en tant que matériau et il apparaîtra immédiatement dans un studio de clip normal et vous pourrez les utiliser vous-même ou les publier dans des actifs. J'espère que ça a aidé
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