Modèle 3D de sketchup au mélangeur pour couper le studio de peinture
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Publié le: 3 years ago
Date de mise à jour: 3 years ago
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3 years ago・ Jusqu'à "blender 2.79", vous pouvez lire les données skp en introduisant le module complémentaire "import-Export: SketchUp".
Cependant, je pense qu'il est bon d'enregistrer les données skp de SketchUp dans un format de version 8 ou inférieure.
Les versions récentes de SketchUp ne peuvent pas être chargées.
Pour Blender 2.8 et les versions ultérieures, vous pourrez également lire au format ".dae".
Actuellement, l'additionneur de "import-Export: SketchUp" n'est pas encore pris en charge dans blender2.8 et versions ultérieures.
・ Mélangeur de sortie en obj
Faites en sorte que la surface du maillage 3D soit à l'extérieur.
Effectuez les réglages de sorte que l'arrière ne soit pas à l'extérieur.
Il est possible d'afficher le verso avec "CLIP STUDIO PAINT" par la méthode suivante.
"Détails de l'outil secondaire"> "Préférences"> "Paramètres de rendu"> "Élimination de face arrière"
Décochez la case "Abattage face arrière".
Mettez la texture et le fichier mtl dans le même dossier que obj.
Vous devrez ouvrir le fichier mtl dans le texte et ajouter les informations de texture si ce n'est déjà fait.
La dernière ligne est très bien.
(Exemple)
map_Kd texture01.png
map_Kd texture02.jpg
-Le fichier obj s'affiche lorsqu'il est déposé sur la toile de CLIP STUDIO PAINT.
-Vous pouvez également lire le fichier obj avec "CLIP STUDIO MODELER" et le transformer en un matériau.
・ Apprenez à ajouter de la texture avec blender sur le site dédié au blender.- japonais
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