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解決済

fbxファイルのインポートが出来ません。

Unityで配布されていた3D素材をfbxに変換→Blenderで確認→クリスタEXで対応していないと表示されました。
同じ方法にて他の素材で試しましたが、読み込めたり読み込めない素材があったりと安定しません。
何かいい方法はないでしょうか?また、何が原因なのでしょうか。

バージョン情報
Blender ver2.93
ClipStudioEX Ver2.0

投稿日 : 9 日前

更新日 : 9 日前

日本語

ベストアンサー
  • 9 日前
    BinaryになっているからASCIIにしたらどうなるでしょう?

    テクスチャでクリスタで読めないフォーマットのものは入っていませんか?
    その場合pngなどに直すと良いです。
    8bit/カラーを超えたら読めないと思います。

    fbxではなくgltfで保存できるならばそれも試してみてください。
    PAINTではfbxよりも親和性が良い気がします。

  • 9 日前
    @うさぴょん glbにすることで解決しました。

    @BigField インポートではなく色々と言い方があるのですね。
    PCに疎く、分かりにくい言い方になってしまったようで申し訳ないです。

    調べたりして分からなかったので凄く助かりました。ご回答ありがとうございました。
    • 日本語

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