` `
締切済

3Dモデルを軽量化する方法

  • VIEW 260
  • 合計 2
3Dモデルの詳細をすべて理解する必要はありません。しかし、遅延を減らすためにできることがあれば、それは素晴らしいことです。

投稿日 : 14 日前

更新日 : 7 日前

英語

回答
  • 14 日前
    これは、モデルのポリゴン数 (および PC の計算能力) に関係します。ポリゴン数が多いほど、遅延が大きくなります。私は独自のモデルを準備していますが、CSP にインポートするモデルを PC で遅延なく動作させるには、最大 200,000 ポリゴンにする必要があることがわかりました。私は、ポリゴン数を減らすために Blender または zBrush を使用しています。オンラインには多くのチュートリアルがあります。
    • 英語

この質問への回答は締め切りました。

お役に立ちましたか?

ご活用くださり、
ありがとうございました。

お知らせいただき、
ありがとうございました。

このコーナーの回答募集

...もっと見る

未回答の質問

...もっと見る