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解決済

Blender で作成された FBX ファイルをインポートする場合、ルート ノード フォルダーは作成されません。

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https://youtu.be/iDGyj-zxerU?si=ykP1Yz-4GtTG_px8

リンク先の動画のように、Blenderでレイヤー分けしてメッシュを作成し、FBXファイルとして書き出したにも関わらず、
CSM(クリップスタジオモデラー)で読み込んだところ、ルートノードにフォルダが形成されず、アセット化時にオブジェクトリストを作成できません。

CSMでアセット登録する際にオブジェクトリストを作成する方法がありましたらご回答いただけると幸いです。

投稿日 : 10 日前

更新日 : 10 日前

韓国語

ベストアンサー
  • 10 日前
    モデルにアーマチュアが含まれている場合、レイヤーを追加したり、パーツをロードしたりすることはできません。単一レイヤー オブジェクトになります。可動性とテクスチャは登録できますが、レイアウトは登録できません (配置するパーツがありません)。

    トイレ、引き出し、クローゼットなど、オブジェクトにボーンが必要ない場合は、ボーンを使用する必要はありません。パーツごとに適切な原点 (異なるレイヤー) を設定するだけで、CSP で原点を中心にパーツを移動したり、可動性タブ (引き出しが外に出る、ドアが開くなど) を設定したりできます。

  • 10 日前
    再度のご協力ありがとうございます。
    再度クリッピーをプレゼントしました。
    • 韓国語

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