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2体以上の3Dモデルの表示について
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お寿司食べたい
画像参照をお願い致します。
ポージングモデルに限らず無機物の3Dモデルについても同一レイヤーに表示させる方法がわからなくて不便な思いをしています。どうぞよろしくお願い致します。
ポージングモデルに限らず無機物の3Dモデルについても同一レイヤーに表示させる方法がわからなくて不便な思いをしています。どうぞよろしくお願い致します。
投稿日 : 6 年前
更新日 : 6 年前
ベストアンサー
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6 年前使用されているのがデッサン人形素材でなくポーズ素材だからです。
ポーズ素材を貼り付けるとデッサン人形を自動で呼び出してくれるのですが、それに別のポーズを貼り付けるとポーズだけが入れ替わります。
公式のデッサン人形を二人分用意してから、それぞれポーズを適用させてください。
デッサン人形貼り付け>オブジェクトツールで人形を選択>ctrl+c→ctrl+vでコピペ、または素材パレットに戻ってもう一度貼り付け(二体重なります)
>サブツール詳細を開いて、「配置」カテゴリから二体に増えているのを確認し、片方のデッサン人形を選択>素材パレットで使いたいポーズを選択>貼り付け>
サブツール詳細に戻ってもう片方のデッサン人形を選択>使いたいポーズを貼り付け
以上で一枚のレイヤーで二体分のポーズを適用できます。
ただしポーズ素材には位置情報等が反映されないので自然な配置にするには自分で調整する必要があります。
一度配置したらレイヤーごと素材に登録しなおしておくと後々楽かもしれません。
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お礼のメッセージ6 年前今までずっと悩んでいた事象が解決しました!
そういう使い方をすると知りませんでした!
手順を詳しくわかりやすくご説明して頂き、本当にありがとうございます!- 日本語
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