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3d人形に読み込んだ3dデータのベルトを装着したい
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by
Ohmydog
同一レイヤーに、3d人形と外部より読み込んだ3dデータ(v13.fbx) のベルトを装着したいのですが、レイヤーが別々になってしまい、ただ重なるだけになってしまいます。
Clipstudio Paint EX version 1.8.5 Windows8.1 64bit
3DデータはFusion360にて製作 FBXにて出力(OBJでも出力は出来ます)
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
こちらも見たのですが、バージョンも1.8.5 ですし、ファイルもFBXなので問題はないかと思いました。
初心者でどこか基本を読み落としているかもしれませんが、どなたかお助け下さい。
ベルトを身体に装着させた状態を希望です。宜しくお願い致します。
Clipstudio Paint EX version 1.8.5 Windows8.1 64bit
3DデータはFusion360にて製作 FBXにて出力(OBJでも出力は出来ます)
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
こちらも見たのですが、バージョンも1.8.5 ですし、ファイルもFBXなので問題はないかと思いました。
初心者でどこか基本を読み落としているかもしれませんが、どなたかお助け下さい。
ベルトを身体に装着させた状態を希望です。宜しくお願い致します。
投稿日 : 4 年前
更新日 : 4 年前
ベストアンサー
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4 年前下の方法が無理ならできれば最新バージョンにアップデートしてみてください。過去のはよくわかりませんので。
ベルトのレイヤーに移動してベルトの3Dオブジェクトを選択してください。
レイヤー選択ではありません。
「Ctrl+X」をしてレイヤーから3Dベルトを切り取ってください。
レイヤーを切り取りの意味ではありません。
3D人形のレイヤーで「Ctrl+V」でベルトをペーストしてみてください。
同じパースのレイヤー一つに3Dが収まると思います。
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お礼のメッセージ4 年前ご回答有難う御座いました。お陰様でモデラーについてもいろいろと調べる事が出来ました。遅くなって申し訳ありませんでした。
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