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3d人形に読み込んだ3dデータのベルトを装着したい

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同一レイヤーに、3d人形と外部より読み込んだ3dデータ(v13.fbx) のベルトを装着したいのですが、レイヤーが別々になってしまい、ただ重なるだけになってしまいます。
Clipstudio Paint EX version 1.8.5 Windows8.1 64bit
3DデータはFusion360にて製作 FBXにて出力(OBJでも出力は出来ます)

http://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
こちらも見たのですが、バージョンも1.8.5 ですし、ファイルもFBXなので問題はないかと思いました。

初心者でどこか基本を読み落としているかもしれませんが、どなたかお助け下さい。

ベルトを身体に装着させた状態を希望です。宜しくお願い致します。

投稿日 : 4 年前

更新日 : 4 年前

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ベストアンサー
  • 4 年前
    下の方法が無理ならできれば最新バージョンにアップデートしてみてください。過去のはよくわかりませんので。

    ベルトのレイヤーに移動してベルトの3Dオブジェクトを選択してください。
    レイヤー選択ではありません。

    「Ctrl+X」をしてレイヤーから3Dベルトを切り取ってください。
    レイヤーを切り取りの意味ではありません。

    3D人形のレイヤーで「Ctrl+V」でベルトをペーストしてみてください。

    同じパースのレイヤー一つに3Dが収まると思います。

  • 4 年前
    ご回答有難う御座いました。お陰様でモデラーについてもいろいろと調べる事が出来ました。遅くなって申し訳ありませんでした。
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