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ボーンがうまく入りません……

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いつも3D関連の質問でお世話になっています。
おかげさまで標準ボーンマッピングを行う所まではできたのですが……

ボーンがうまく入りません。
いつもうまくいかないとも限らず、ミノタウロスのような人体とちょっと違うボーンの構成のモデルの場合はそこそこうまくできて、標準の人体だとうまくいかなかったりします。

画像を見ていただけるとわかるかと存じますが、標準の人体だと、ボーンのないハズの部分に、人体の片方だけ謎のボーンができたりします。
六角大王でボーンを作る際は、対象モードで作っていますので、片方だけボーンができてしまう、という事はないハズなのですが……

ポーズを連動させてみると、そこまで酷いポーズの違いがないので、クリスタ上で修正すればいいか、と思うのですが、正座の時の片足がはちゃめちゃになってしまいます。

ミノタウロスでも同じ操作を行ってみた所、謎の片方だけボーンはできないし、足や頭部のボーンの形が標準と大きく違うのに、それなりに正座できました。

何が間違っていて、どこをどう改良すればボーンがうまく入るのかわからない状態です。
お知恵を貸していただければ幸いです。

投稿日 : 2 年前

更新日 : 2 年前

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ベストアンサー
  • 削除済みユーザー
    2 年前
    追伸:
    >ただ……手の指の動きはどうにもうまく連動できません……
    やはり初めの投稿画像に言及しますが、腕を横に広げているポーズで、MODELRE側は完全に水平ですが、無為むい さんのは少し下がっているから…。
    要するに、初期姿勢も完全に合わせないと正座も合わないのかも。(想像です)

  • 2 年前
    今回もお世話になりました!
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ありがとうございました。

お知らせいただき、
ありがとうございました。

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