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白紙から体を描く方法を教えてください。

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描きたいポーズは決まっていて、いざ描く時に何からどう描き始めますか?

体のバランス、体型等を意識してラフや線画まで持っていく方法を教えてください。

投稿日 : 1 年前

更新日 : 1 年前

日本語

回答
  • 1 年前
    人の体を描きたいのであれば、3Dモデルを使うことをお勧めします。
    ポーズ&体系も変えられるので、それをモデルにしてみては?
       参考になってなかったらすいません(汗)
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  • 1 年前
    ラフの段階では体の中心と関節の位置に気を付けています。首、肩、ひじ、手首、股、膝、足首などです。左右の腕や足の長さが、違って見えないように気を付けます。
    また何頭身のキャラなのかを意識しておくいいと思います。例えば腰の位置や股の位置が上から頭何個分のところにあるか、などです。
    これを頭に入れていると、例えばバストショットなど体の一部だけの場合でも、プロポーションが崩れるのを少しは防げるかなと思います。
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  • 1 年前
    アタリを取ってからペンを入れたら良いんじゃないでしょうか。
    と言うと身も蓋もないのですが個人的には
    身体を各部をブロック状で考えたラフを引きます。
    良く動く可動フィギュア+簡略化した筋肉の人体図のイメージです。

    引きで簡単な絵にしてしまったのでアッサリしてますが、
    胴体を肋骨、腹筋、股関節で分けて考えたり
    腕が上がったポーズなら鎖骨と三角筋のライン引いたり。
    パースが効いたようなポーズなら人体を
    簡単な四角柱や円柱で遠近感を把握してから描くようにしてます。
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  • 1 年前
    描きたいポーズが決まっているのでしたら
    どこでも良いので好きなところから描き始めてください
    はみ出しそうなら縮小して
    小さくなるようでしたら拡大して描き続けてください
    せっかくのデジタルです
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  • 削除済みユーザー
    1 年前
    アタリ→髪、服→顔のパーツ→服飾など
    の順です
    https://comic.smiles55.jp/guide/8491/
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  • 削除済みユーザー
    1 年前
    ごめんなさい💦
    文になっていませんね...
    ラフは
    アタリ→髪、服→顔のパーツ→服飾など
    の順です
    アタリは図形で考えます
    前回答リンク参照
    困ったときは検索か3Dモデルですね(-_-;)

    線画はラフの不透明度を落としてなぞります
    • 日本語

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