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素材化したトーンのフォルダのマスクの状態が保存されない
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合計 3
by
さくっち、
同じキャラで使うトーンをフォルダにまとめて素材化したいと考えております。
その際、マスクで全て選択して削除した状態で素材化しています。
しかし、実際に使うとマスクの領域がランダムでズレてしまいます。
これは仕様なのでしょうか。
また、これを回避する方法はありますでしょうか。
(運用的には最初にキャラの輪郭を範囲指定した状態でドラッグ&ドロップすればそこがマスクされた状態で大丈夫といえば大丈夫なのですが)
作業環境
OS: Windows10
CLIP STUDIO PAINT: EX Ver. 1.6.8
手順:
B5版サイズで新規キャンバス作成
トーンセット用のレイヤフォルダを作成
レイヤフォルダ内に各トーン、ベタ塗りのレイヤを作成
全範囲を選択
各々のレイヤのベタ・トーンをマスクで消去
フォルダを選択した状態で素材化
素材一覧からレイヤーセットフォルダをドラッグ&ドロップ
すると、図のトーンセット(貼付け後)のように、少しレイヤのマスクの設定がずれた状態で貼り付けられます。
様々な状態で試したのですが、どうやらランダムでマスクの設定がずれてしまうようです。
どなたかお分かりの方、よろしくお願い致します。
その際、マスクで全て選択して削除した状態で素材化しています。
しかし、実際に使うとマスクの領域がランダムでズレてしまいます。
これは仕様なのでしょうか。
また、これを回避する方法はありますでしょうか。
(運用的には最初にキャラの輪郭を範囲指定した状態でドラッグ&ドロップすればそこがマスクされた状態で大丈夫といえば大丈夫なのですが)
作業環境
OS: Windows10
CLIP STUDIO PAINT: EX Ver. 1.6.8
手順:
B5版サイズで新規キャンバス作成
トーンセット用のレイヤフォルダを作成
レイヤフォルダ内に各トーン、ベタ塗りのレイヤを作成
全範囲を選択
各々のレイヤのベタ・トーンをマスクで消去
フォルダを選択した状態で素材化
素材一覧からレイヤーセットフォルダをドラッグ&ドロップ
すると、図のトーンセット(貼付け後)のように、少しレイヤのマスクの設定がずれた状態で貼り付けられます。
様々な状態で試したのですが、どうやらランダムでマスクの設定がずれてしまうようです。
どなたかお分かりの方、よろしくお願い致します。
投稿日 : 6 年前
更新日 : 6 年前
ベストアンサー
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6 年前さくっち、さんの手順のうち「全範囲を選択」を行わない、というのも一つの手です。
最新バージョン(1.7.3)では、選択範囲が無いときにレイヤーマスクで「消去」をするとキャンバスの外側も削除されます。
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お礼のメッセージ6 年前最新版にアップデートし、選択範囲を選択せずにDelで解決致しました。
どうもありがとうございます。- 日本語
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